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Un Leaker révèle les modes graphiques de Marvel’s Spider-Man 2 sur PS5

Modes graphiques de Spider-Man 2
Crédits : Playstation/Divulgation

Aujourd’hui encore (mardi 15), un leaker bien connu identifié sous le nom de The Snich sur Twitter (c’est-à-dire sur X) a déclaré que Marvel’s Spider-Man 2 sur PlayStation 5 aura deux modes graphiques, Qualité et performances, en précisant les résolutions et la fréquence d’images de chacun. Le leaker est déjà connu j’ai bien comprisà peu près tout a fuité, donc nous savons qu’il a une sorte d’information privilégiée.

Les deux modes graphiques suivent le modèle suivi par plusieurs jeux, dont Insomniac. D’après les informations (peu détaillées) de The Snitch, le mode qualité aura une résolution basée sur 4K et aussi avec lancer de rayons activéainsi que d’autres effets visuels supplémentaires et fonctionnera dans 30 images par seconde.

Par ailleurs, le Mode Performance devrait permettre au jeu de fonctionner 60 ips, mais sans lancer de rayons et et quelques autres effets visuels et fonctionnera dans un affichage final en 4K, mais cela sera réalisé par un upscaling à partir d’une résolution de base inférieure, ce qui n’a pas été précisé.

Malheureusement, les informations publiées par cette fuite ne sont pas si détaillées. Compte tenu de l’historique de lancement d’Insomniac Games sur PlayStation 5, ces informations donnent une bonne impression que Marvel’s Spider-Man 2 sera techniquement bien peaufiné.

Seulement 2 modes graphiques dans Spider-Man 2 ?

La manière dont The Snich présente ces informations nous amène à croire que la façon dont La qualité rendra le jeu à 2160p autochtones, du moins la plupart du temps, ce qui est crédible car le jeu de Miles Morales a atteint cette résolution sur la console. En mode performances, Nous ne savons pas quelle sera la résolution de base pour la mise à l’échelle 4K. Dans le jeu précédent de la franchise, ce nombre était dynamique et pouvait descendre jusqu’à 1440pmais variant en nombres intermédiaires entre QuadHD et 4K. Nous ne savons pas si la suite pourrait faire baisser ce nombre ou non.

Après la sortie de Marvel’s Spider-Man Miles Morales, le le jeu a reçu des mises à jour qui ont ajouté un mode Performance RT, qui implémentait le Ray Tracing, maintenait la résolution (verrouillée à 1440p) et réduisait certains effets visuels mais maintenait un équilibre pour exécuter le jeu à une vitesse stable de 60 ips, ce qui s’est avéré être une excellente option. Malheureusement, Le Snich n’a pas fait allusion à un mode similaire pour Marvel’s Spider-Man 2 au lancement.

Voir aussi  Insomniac Games a dû utiliser "des solutions créatives" faire tourner Spider-Man 2 à 60 FPS sur PS5

Enfin, il convient de souligner que même si The Snich a un très fort historique de fuites très précises, nous devons quand même nous rappeler que ces informations ne sont que des rumeurs jusqu’à ce qu’elles soient officiellement confirmées.

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